Question
“我們目前正在使用 HunterLab 測色儀和 EasyMatch QC 軟件來收集我們一些新聚合物的數(shù)據(jù)。我們正在使用 Hunter L、a、b;XYZ 和 L*a*b* 標度報告顏色。我們其中之一的同事建議我們使用 RGB 標度進行收集和報告。我認為我們很好,不需要改變技術(shù),但是您能否快速簡單地解釋一下為什么 RGB 對我們的反射工作不是一個好的選擇?我有一個快速轉(zhuǎn)換器來提供 RGB 數(shù)字,但我真的不想走這條路。”
Answer
顏色本質(zhì)上是三維的,因此如果在一個色標中有3個數(shù)字,它基本上是一個3 x 3矩陣,可以在數(shù)學(xué)上轉(zhuǎn)換為任何其他三維色標。IEC 61966-2-1對從CIE三模值轉(zhuǎn)換為RGB的sRGB進行了最佳定義。
Note
IEC6 1966-2-1多媒體系統(tǒng)和設(shè)備-顏色測量和管理-第2-1部分:顏色管理-默認RGB顏色空間-sRGBB
IEC-國際電工委員會,瑞士日內(nèi)瓦
IEC 61966-2-1:1999 提供了sRGB轉(zhuǎn)換的定義,并在IEC 61996下的多部分系列中提供了實施細節(jié)。
三刺激值和RGB標度的起源和用途是不同的。RGB是一種附加色標,用于在多媒體數(shù)字設(shè)備中以數(shù)字方式表示顏色,它是基于數(shù)字設(shè)備的要求而設(shè)計的。CIE XYZ 是一種比色標度,用于量化人類感知的顏色。
對于典型的8位數(shù)字系統(tǒng),用于表示數(shù)字顏色的RGB范圍在紅色、綠色和藍色通道中為0到256級。CIE XYZ 等級到小數(shù)點后二位,可以表示更多顏色并具有更高級別的精度。出于報告目的,從更精確的X、Y、Z到不太精確的RGB的轉(zhuǎn)換是合理的,但是從RGB到XYZ的反向轉(zhuǎn)換就不合理了,后者在數(shù)學(xué)上是正確的,但充其量是一個物體的真實顏色的近似。
RGB 被用來表示屏幕上物體的平均顏色。XYZ是真實產(chǎn)品顏色的度量顏色,而不是一種呈現(xiàn)。
盡管 RGB 已擴展到D65/10,但它通常僅針對 D65/2 條件進行計算。
兩種標尺都有其優(yōu)點,但XYZ及其衍生的L、a、b 型標尺在顏色測量方面是兩者中較好的。它測量產(chǎn)品的真實顏色;RGB可用于在數(shù)字顯示器上顯示XYZ。
相關(guān)產(chǎn)品
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